Qu'est ce qu'on fait pendant Labofolies?
Cet atelier est une véritable approche ludique et farfelue de la science !
Le professeur Poulmout, grand scientifique de notre génération, atteint de la Foulmout, est devenu complétement fou. Les enfants, qui incarneront des scientifiques pour le temps du jeu, vont avec l’aide du professeur animateur réaliser l’antidote pour sauver le professeur Poulmout. Par équipe les enfants vont réaliser différentes expériences afin de trouver la combinaison qui fonctionnera. Après chaque expérience, le professeur animateur explique aux apprentis-scientifiques les différentes réactions qui se sont produites.
Cette animation plongera les enfants dans un univers scientifique et humoristique dont ils se souviendront !
NB :
L'animateur arrive avec tout le matériel nécessaire au bon déroulement de l’aventure, dont un rétro-projecteur et un écran !
Après les 1h15 d'animation, l'animateur reste pour aider au bon déroulement du goûter (fourni par les parents).
Pourquoi on aime Labofolies ?
Toutes les aventures prennent en compte les capacités des enfants et sont créées et développées avec des finalités ludiques, éducatives et pédagogiques par des professionnels de l’animation socio-culturelle.
Cette expérience est entièrement scénarisée pour les enfants. Ils découvrent en jouant, en expérimentant et en s’amusant : ils développent leurs talents... Ils sont acteurs de leur apprentissage !
Les animateurs favorisent la découverte, la coopération et l’expérience collective.
Vous recevrez un kit d’organisation à télécharger. Vous y trouverez des conseils, des petits jeux complémentaires pour les enfants en lien avec la thématique choisie ainsi que des éléments de décors à réaliser soi-même.
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